Objectifs et portée

 

Thème: Est-ce réel ? Structurer la réalité au moyen de signes.

 

« Avez-vous jamais demandé si la personne dans la flaque d'eau est réelle, et vous êtes juste un reflet de lui? »

 Bill Watterson, Calvin and Hobbes

 

Le dictionnaire définit la réalité comme «la qualité d'être réel ou ayant une existence réelle» et complète cela avec une définition vraie comme «ayant une existence objective», et enfin d'exister comme «ayant une place dans le domaine de la réalité.

Bien que le concept de la réalité  ait été mise en doute depuis Platon et Aristote, le 21ème siècle avec ses avancées sociétés postmodernes, avec l'explosion des nouvelles technologies des médias, ainsi que la montée des objets qui n'ont pas de matériel, augmentation de la production de l'information, la montée du capitalisme et de consumérisme, où l'on vit dans un monde qui a été créé avec des informations ayant aucune référence, mérite d'être interrogé en profondeur à travers la notion de la réalité.

On obtient l '«image de la réalité" via la télévision, le cinéma, etc. comme plus réel que l'existence réelle. La durée de vie d'une grande partie de la population mondiale est déterminée par une offre multimédia laquelle est à peu près partout, en permanence et simultanément à la disposition aussi bien et à peine contrôlable. Cette vulnérabilité de la vie quotidienne a un impact important sur la perception de la réalité

Les caractères à la télévision ont l’air d’être bien plus réels que les personnes en chair et en os. On connaît de plus près les caractères des jeux de vidéo ou de séries télévisées, que notre famille et nos amis. Les images des bâtiments n’ont rien à voir avec leur constructeur. Le milieu virtuel lié à l’informatique représente aussi bien le monde imaginaire que l’existence dans le monde réel. On peut voir les tableaux mis en ligne dans un musée virtuel ou regarder les guerres, installés chez nous dans nos fauteuils.

 

De nos jours, les chercheurs et ingénieurs enlèvent certains graphiques de la télévision ou de l’ordinateur si bien qu’ils les identifient avec les milieux du monde réel. Cette nouvelle technologie est appelée la « réalité gonflée” qui surgit par l’accroissement des sensations visuelles, auditives et des sentiments et qui rend trouble la frontière entre celle qui est réelle et celle qui est produite par l’informatique.

 

Toutes ces technologies brisent la frontière entre le réel et l’imaginaire. Elles apparaissent réelles sans qu’elles ne le soient. En tant que discipline en rapport étroit avec l’expérience humaine, la sémiotique aura, lors de ce congrès, pour objectif, de rassembler les théoriciens, académiciens, artistes, chercheurs et étudiants en vue de discuter la réalité du 21e siècle.  

Le congrès comprend les discussions théoriques, les performances visuelles, workshops et présentations des posters.

 

Axes de recherches possibles:

 

-          Que’est ce que le réel ?

-          Suis-je réel, moi ?

-          Réalités parallèles

-          Réalités simultanées

-          Réalités construites

-          Signification de la réalité

-          Réalités fictionnelles

-          Réalités visuelles

-          Réalités textuelles

-          Réalité & Apparence

-          Réalités fragmentées

-          Réalités virtuelles

-          Réalités augmentées